Parasist
Parasist est un jeu vidéo développé pour la 46è édition de la Ludum Dare, sur le thème « Keep it alive ». On y incarne un parasite qui contrôle son hôte et doit le faire survivre. Le but est de se baser sur une perception très limitée des sens de l'hôte — auxquels notre parasite a accès — pour prendre des décisions qui amèneront l'hôte à survivre.
Au début du jeu, plusieurs hôtes différents peuvent être infectés. Ils correspondent à différents niveaux de difficulté.
Essayez de maintenir vaux jauges (humeur, énergie, faim, besoins) au-dessus de zéro afin de ne pas mourir et/ou être détecté en tant que parasite (attention à ne pas faire des actions trop suspectes !). Faites un choix à partir des informations que vous obtenez grâce aux sens de votre hôte et faites preuve d'imagination…
Tous les 5 jours, vous pourrez améliorer l'un de vos sens, permettant ainsi d'extraire des informations plus claires du système nerveux de votre hôte.
Essayez de survivre pendant le plus longtemps possible !
Technologies
Le jeu est développé en TypeScript et React, avec du code SCSS.